Ana da Gama
Domingos Faria
Luís Veríssimo

Simulador Epistemicamente 1.0: O aluno recebe feedback personalizado quanto à sua inclinação no que diz respeito ao problema da possibilidade do conhecimento.
Simulador Esteticamente 1.0: O aluno recebe feedback personalizado quanto à Teoria da Arte para que tem maior inclinação;
Jogo Inquietamente 1.0: Ajuda o aluno a posicionar-se no que diz respeito ao problema da possibilidade do conhecimento;
Chatbot Sócrates 1.0: Assistente virtual que permite que o utilizador coloque questões sobre a matéria de Filosofia (10.° e 11.° anos), sendo as mesmas respondidas com informação em texto ou com sugestões para consulta de recursos multimédia;
Atividades interativas complementares para todas as secções de exercícios do manual;
Divertidas animações de diálogos entre filósofos. Os diálogos recriam o ambiente da popular aplicação WhatsApp;
Animações de Laboratórios mentais;
Apresentações em PowerPoint® para os capítulos 1 a 7;
Canal YouTube do projeto com vídeos relacionados com todos os capítulos;
Resumos áudio para todos os capítulos;
Testes interativos para o aluno e outros exclusivos do professor;
Conteúdos do Caderno de Apoio ao Professor em Word® para facilitar a adaptação dos recursos às necessidades dos professores;
Vídeos para compreender e rever melhor a matéria;
Quizzes rápidos com explicação imediata;
Avaliação do progresso;
Acesso em qualquer lugar.